Principe de fonctionnement du contrôleur à joystick

2025-06-30 15:30

Contrôleur de mandrin électromagnétique

La tension alternative de 380 V est abaissée par un transformateur, puis redressée en 110 V CC avant d'atteindre l'unité de commande et d'alimenter le mandrin. À ce stade, le mandrin est magnétisé. Pour la démagnétisation, une tension inverse est appliquée via le circuit de commande.

Contrôleur de contrôle d'accès

Le contrôleur de contrôle d'accès fonctionne selon deux modes : Mode de sondage et Mode de reconnaissance.

  • Mode de sondageLe contrôleur envoie en continu des codes de requête au lecteur de carte et reçoit des commandes de réponse. Ce mode persiste jusqu'à ce que le lecteur de carte détecte une carte.

  • Mode de reconnaissanceDès la détection d'une carte, le lecteur envoie une réponse différente contenant les données codées de la carte au contrôleur. Ce dernier vérifie ensuite les données de la carte par rapport aux enregistrements enregistrés et exécute les actions suivantes. Après traitement, le contrôleur envoie une commande de réinitialisation au lecteur et repasse en mode interrogation.


Types courants de manettes de jeu

Étapes de conception

  1.  Conception du système d'instruction: Définissez les types d’instructions, les quantités, les formats et les fonctions.

  2. Conception préliminaire du système: Configuration des registres, disposition des bus, conception de l'ALU et interconnexions des composants.

  3. Organigramme des instructions:Spécifiez les opérations pour chaque instruction, y compris le timing et les composants impliqués.

  4. Tableau des horaires de fonctionnement:Décomposez les instructions en micro-opérations et planifiez-les par segments de temps.

  5. Logique de signal de micro-opération: Dériver et simplifier les expressions de contrôle, puis les implémenter dans les circuits.


Composants de base du contrôleur de joystick

  1. Registre d'instructions (IR): Stocke l'instruction en cours, divisée en code d'opération (type d'opération) et champ d'adresse (emplacement de l'opérande). Les instructions de branchement modifient le flux d'exécution en spécifiant une adresse de saut.

  2. Décodeur d'opcode: Interprète l'opcode pour générer les signaux de contrôle correspondants.

  3. Circuit de synchronisation: Produit des signaux de synchronisation (par exemple, cycle d'instruction, cycle de bus, cycle d'horloge).

  4. Générateur de micro-opérations: Exécute la logique de contrôle en fonction du timing et du code opération (par exemple, transfert "A→L"). Il s'agit de la partie la plus complexe des contrôleurs logiques combinatoires.

  5. Compteur de programmes (PC): Suit l'adresse de l'instruction suivante. Incrémente normalement de 1, mais charge une adresse de saut pour les instructions de branchement.


Contrôle microprogrammé

Proposée pour surmonter les limites de la logique combinatoire (manque de flexibilité, conceptions difficiles à modifier), la microprogrammation stocke les signaux de contrôle sous forme de micrologiciel pour des mises à jour et une évolutivité plus faciles.


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